quarta-feira, 15 de setembro de 2010

The best of the world ?

Seria Halo Reach o melhor jogo do ano ?

Espero eu que sim,jogabilidade em nivel extremamente alto e gráficos de alta resolução,entreterimento relevante,mas não é minha opinião que irá levar o jogo a certo ponto de ganhar esse prêmio.Veremos uma breve prévia e opinoões.

O sucesso de Halo é inegável. Praticamente sozinha, a franquia — que hoje é a principal da Microsoft — foi responsável pela popularização do gênero de tiro em primeira pessoa nos consoles, levando ao público uma excelente narrativa e controles impecáveis.

Grande parte do sucesso com a porção online (em Halo 3) veio da possibilidade de criar e editar mapas, algo que estourou depois do lançamento dos sistemas Forge e Sandbox, nos quais era permitido que jogadores alterassem os spawn points, as armas e até mesmo o posicionamento dos elementos dos cenários.

Escala épica

Um desses mapas é o Forge World, que espanta pelo seu tamanho. Apresentado com muito orgulho pela equipe de artistas, ele é composto por cerca de cinco a sete seções diferentes, sendo que cada uma delas possui o tamanho de um dos mapas antigos, vistos em Halo 3.

O mais interessante é que os jogadores podem navegar de um ponto ao outro através das aeronaves. A batalha e as explosões vistas no horizonte podem sim ser alcançadas. O segredo para o feito está na técnica inédita de renderização de objetos distantes, que consome pouquíssimo do poder de processamento e da memória do console.

Img_originalO cenário é adequado ao modo Firefight, muito embora cenas com arenas para veículos e manobras e objetos com manipulação da gravidade tenham sido exibidos brevemente. Ainda com relação ao Firefight, haverá uma variação inédita, chamada “Versus”, como observado pela Gamespot.

Nela, dois jogadores no papel de espartanos se juntam com o propósito de deter outros dois jogadores, que partem como Elites. Ao fim da rodada, os papéis são invertidos. Depois dos duelos, aquele com mais pontos no papel de espartano vence.

Depois de vermos um sistema tão impressionante, a única coisa que nos entristece é lembrarmos que Halo: Reach provavelmente será o último, da franquia, a ser liderado pelo pessoal da Bungie. Eles querem deixar a série com um verdadeiro estouro, mas já devem ter grandes ideias para os novos projetos. Reach chega às lojas no dia 14 de setembro deste ano.

Sinceramente,Halo é uns do meus jogo preferido de xbox,e espero muito desse jogo,com esse toque dramatico,ação,suspense e aventuras sem fim.



sábado, 11 de setembro de 2010

Black Ops!

O novo Call of Duty está sendo desenvolvido pela Treyarch, a mesma responsável por World at War. Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.

Quem já conhece a franquia provavelmente notará várias semelhanças, principalmente em relação a Modern Warfare. Assim como no game que retrata conflitos modernos, Black Ops trará missões em que o jogador deve controlar a câmera de uma aeronave e dar ordens aos soldados que lutam no campo de batalha. Além disso, o título contará com várias armas novas, incluindo até mesmo um poderoso arco e flecha.

Black Ops conta também com um modo multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Desta vez, contudo, não se trata de simples missões isoladas da campanha. Em vez disso, os parceiros participarão da campanha integral do título.


Call of Duty: Rambo Ops

Entre as novidades da jogabilidade está a introdução do SR-71 Blackbird — avião de reconhecimento estratégico —, sendo que o jogador poderá pilotá-lo e será responsável pela decolagem e aterrissagem da aeronave (nada muito complicado).

Salvo esta novidade a dinâmica de combate dentro do avião não difere muito da missão com o AC-130 presente em Modern Warfare, sem toda a matança, haja vista que o Blackbird é uma nave de reconhecimento e não de ataque.

Img_originalBasicamente você estará sondando a região com um binóculo termal enquanto comanda um grupo avançado em terra. Ou seja, você sobrevoa o campo de batalha visualizando os inimigos e guia o grupo de ataque para que estes evitem os inimigos.

Black Ops, também trará novos armamentos, como uma besta capaz de disparar flechas explosivas (… Rambo III) e a sempre eficiente SPAS-12, que agora conta com os famosos cartuchos “dragon's breath” — cartucho especial de zircônio com efeito explosivo (na verdade o tiro cria um rasto de fogo como um mini lança-chamas).

Apesar de todo o mistério já está quase certo que o título contará com um modo multiplayer cooperativo e que este contará com suporte para até quatro jogadores simultâneos online e um co-op de dois jogadores em modo split-screen.

A Treyarch deixa claro que Black Ops é uma tentativa de reescrever a história da franquia. Com a “saída” da Infinity Ward e a possível chegada da Bungie, a empresa terá que arregaçar as mangas para permanecer no comando de uma das mais populares séries de jogos de tiro disponível no mercado.

Call of Duty: Black Ops está agendado para o dia 9 de novembro de 2010, com cópias para Xbox 360, PlayStation 3, PC (com direito a servidores dedicados) e Nintendo Wii.

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Castlevania: Lords of Shadow

A série Castlevania provavelmente é mais velha do que você. Desde a época do Nintendo 8-Bits, a família Belmont vem tentando eliminar de uma vez por todas o temível Dracula. Praticamente todas as plataformas posteriores receberam o game e muitas delas traziam apenas uma pequena variação da fórmula original, um side-scroller. Tivemos algumas tentativas em 3D, como no Nintendo 64 e no PlayStation 2 — e até um jogo de luta para Nintendo Wii.



Agora, contudo, a Konami Productions, responsável pelo game, decide arriscar ainda mais, criando um título que promete ser a grande promessa desta geração. Os fãs já estão empolgados, afinal ninguém menos do que Hideo Kojima, criador da série Metal Gear Solid, está envolvido no projeto.



Castlevania: Lords of Shadow, título atribuído ao novo game da série, traz um novo personagem: Gabriel Belmont. Mesmo assim, a fórmula parece ser conhecida, principalmente se você é um fã de jogos como God of War. É praticamente impossível não usar como referência a obra da Sony Santa Monica Studios quando falamos do novo Castlevania. Vamos aos detalhes.

 
God of War que se cuide
 
O jogo inicia-se no ano de 1407, na mesma vila chuvosa vista durante as exibições na Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano. Gabriel Belmont chega ao local durante uma noite nada agradável, enfrentando diversas criaturas, incluindo, é claro, lobisomens. Sua arma principal é uma cruz que se estende a um chicote feito com uma corrente. Os ataques são os típicos do gênero, permitindo que o jogador desfira golpes leves ou pesados.



Conforme mencionamos anteriormente, há muitos elementos em Lords of Shadow que lembram a série God of War — como a ação, os elementos de plataforma e os quebra-cabeças. Mas, o novo Castlevania traz muito mais do que isso. Primeiramente, não se trata de um jogo em que você pode sentar e terminá-lo em uma jogatina.



A aventura de Gabriel Belmont traz 12 capítulos, cada um sendo dividido em estágios múltiplos e trazendo longas batalhas contra chefões no final. O bacana é que a trama é contada através de cenas de corte que utilizam o próprio motor do jogo, dando mais naturalidade à narrativa.



Durante sua jornada, você encontrará vários itens colecionáveis, além de técnicas de combate que podem ser aprimoradas. Tudo isso é rastreado por um índice de porcentagem que aparece ao final de cada estágio dos capítulos. Depois de finalizar uma fase, você provavelmente desbloqueará diversos desafios específicos, o que encoraja a repetir um nível anteriormente completado.

 
Chefes Colossais
 
É claro que finalizar um nível não será uma tarefa tão fácil assim. Castlevania traz inimigos simplesmente gigantescos, que precisam ser “amaciados” com ataques sucessivos para que possam ser devidamente aniquilados. É aquela velha história: o jogador desvia do oponente, dá alguns golpes e espera até que ele fique tonto para, enfim, completar os minigames de contexto e desferir o golpe final. Vale ressaltar que alguns chefes parecem ter saído diretamente de Shadow of the Colossus, pois são criaturas de pedra gigantescas.



Alguns inimigos, contudo, não serão apenas massacrados por Gabriel. O personagem também é capaz de capturar e domar criaturas de toda sorte. Dentre os exemplos, temos uma aranha gigante, um Warg, um Warthog e até um Troll. Cada um deles conta com habilidades especiais, possibilitando ao jogador passar por locais de difícil acesso para aqueles que estão a pé.



Os monstrengos também podem ser bem úteis durante alguns puzzles, que, caso contrário, jamais poderiam ser solucionados. Os momentos sobre as criaturas não duram muito, mas prometem ser extremamente intensos. Um exemplo é quando Gabriel pilota um Troll que, com seus punhos, explode seus oponentes, deixando apenas litros de sangue espalhados pelo ambiente.


Mas existem alguns momentos em que a pancadaria não será a melhor solução. Um exemplo ocorre quando Gabriel se encontra com um monstro em um lago congelado. Seus ataques convencionais jamais seriam capazes de destruir a fera. Sendo assim, o personagem deve esperar até que a criatura falhe para que Gabriel use seu chicote e, então, subir até o ponto fraco dela. Esse momento exige uma boa combinação entre agilidade e precisão, já que um movimento errado pode fazer com que o monstrengo lance Gabriel pelos ares.



Aprimorando a aventura



Durante o jogo, você terá acesso a novas habilidades e armas conforme prossegue em sua jornada. Gabriel também encontrará vários tipos de mágicas, as quais são utilizadas com o uso de orbs. Esses cristais são adquiridos quando o jogador elimina os oponentes ou em fontes especiais.



A energia pode ser alocada em dois medidores diferentes. Um deles é o Light Energy. Uma vez depositados aqui, Gabriel ganha um brilho azulado e seus ataques preenchem sua vida. O outro medidor é o de Dark Magic, que torna os ataques do protagonista mais poderosos. Sem dúvidas, um elemento que adiciona bastante estratégia à jogabilidade.


Os ambientes da aventura são épicos, lembrando mais um jogo extremamente fantasioso do que os castelos claustrofóbicos da série. Tudo isso decorado com muitos detalhes, incluindo vida selvagem como pássaros e até sapos.



Castlevania: Lords of Shadow tem tudo para ser um dos grandes jogos desta geração. Pancadaria, puzzles, monstros gigantescos e o bom e velho clima da série retornam para acalmar os ânimos dos fãs. O jogo chega às lojas no dia 5 de outubro deste ano. Fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações!